第二章 集团式作战
战士负责近战肉搏,法师负责远程施法,牧师负责拉升血线,这代表着非常合理的小队构筑思路,可以最大程度地发挥冒险小队的实力。
继续细致化下去,战士又能变成主防御的坦克、主敏捷的盗贼、主远射的猎人、普通的近战战士、骑乘作战的骑士等等;
法师可以分为召唤流、输出流、辅助流、近战流,经典法师荧幕形象当属魔戒里的白袍狂战士,哈利波特中的小魔杖施法;
牧师回血的说法一般只会出现在西幻,他们信奉神灵而得以使用神力来为队友治愈伤痛,大众认知中最接近的其实是医生才是,传奇故事里这一角色通常由法师担任。
《创世纪》二测对职业系统也进行了进一步优化。
战士先是按照近战远战被划分,如战士、骑士、盗贼是一类,弓箭手、枪炮师是另一类。
区分战士与骑士只看是否骑乘作战,而盗贼类似于斥候探子。
我们所说的战士骑士在不同文化氛围下有着不同的含义,最浅层的理解就是步兵和骑兵,往深一层想则是军旅和贵族阶级的荣誉称谓,苟策划为了方便理解只取浅层意思。
弓箭手就是拉弓射箭的,如果还会设陷阱等捕猎技能那就是我们认知中的猎人;而枪炮师可以说是所有战斗职业前期最靠谱的,不到三阶的枪炮基本都能轻松解决,很贴合实际。
职业只代表一种发展的方向,而不代表其他职业的武器你就用不了了。
就如甘道夫拔出长剑冒充剑圣实则也不在话下;
欧洲剑术大师米夏尔·亨特第一百式正是掏出火枪迎面对敌;
牧师更是可以披戴锁子甲、拿起钉头锤和盾牌,在圣战中锤爆异端的狗头。
苟策划也不会强求玩家只能用一种武器,那会直接造成大家前期都是枪炮师。
你有一式独孤九剑,我自当一枪爆你头;
你百般法术层出不穷,我一炮爆你狗头;
即便你反驳什么传奇半神压根就不会怕,但你要考虑到职业成长是需要时间成本的。
我拿起枪没几下就能用了,但我要付出多少精力才能肉身抗子弹?
哪怕在奇幻世界,人类也是有极限的,不成传奇全都是**凡胎,说难听点就炮灰。
为什么骑士阶层会逐渐落寞?因为他们被时代抛弃了,火炮轰开了骑士老爷的城堡。
泥腿子拿起枪就能和你训练有素的骑兵打出个漂亮的伤亡比,你骑士老爷十年如一日的训练还不如混吃等死的泥腿子手上一把枪,这才叫“大人,时代变了”。
苟策划设定的职业本就是为有志于传奇半神以上的玩家设立的,普通玩家初期除了枪械压根没有别的选择,固守冷兵器只会被时代所遗弃,魔法能做到的科技未必不能。
方杉峰理想中的战士,就该是一手链锯双肩扛炮,身着动力机甲的新时代士兵。
战士大风车哪算得上男人的浪漫,开着高达对上宇宙战舰才是真的浪漫。
游戏中最能体现方杉峰恶意的,是他将所有巨龙全都做出了调整,只要成年就是双肩扛炮、身披机甲的完全体模式,屠龙难度大概会上升个四五倍左右,纳米修复机器人随时候命。
方杉峰很讨厌单打独斗的传统模式,又或说他更热衷于大规模的集团式战斗,所以整个游戏目前最强的军团就是机铠巨龙军团,强制所有成年龙加入其中进行服役,长期驻扎太空站。
这一军团也是古圣瑞德联军可以流浪星际